- テクスチャマッピング:
- スプライト?
- Butano式だと単色のみ
- 最大128個しか持てないけど、足りそう?
- 画像のテクスチャは無理そう?
- その都度タイルに書き出すとか。VRAM足りる?
- スプライトをアフィン変換?
- 行列が最大32個しか持てないけど、足りなそう?
- 三角形だと、透明部分を作る必要があるが、できそう?
- 矩形だと、アフィン変換にならないので、できない
- 完全に自前でやる?
- 30fpsは無理そう?
- でも、実例はある
- スプライト?
- レイキャスト:
- クラシックPCゲームの移植があるので、それで良いのでは?
AGBのラスタライザを考える
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