[Kramer et al. 2020Kramer, L., Marchalot, R., Vizerie, N. and Siret, J. 2020. Porting Detroit: Become Human from PlayStation® 4 to PC – Part 2. GPUOpen. https://gpuopen.com/learn/porting-detroit-2/.]
- テクスチャを配列に格納したので、non-uniformなインデックスを用いるときはNonUniformResourceIndexを使わなければならない