Skip to content
Blog
Go back

レイマーチング

·Updated: 

https://www.alanzucconi.com/2016/07/01/raymarching/

  • レイマーチングを固定距離ずつ進めるのは効率が悪いので、ヒットしない区間がどれだけあるかを知りたい
  • ジオメトリの外側を正で内側を負で表す|符号付き距離関数《signed distance function》を使う
  • 現地点から最も近い物体までの距離が分かれば、その内側にはなにもないことがわかるので、その距離だけ一気に進められる

Share this post:

Previous Post
Obsidian Bases
Next Post
拙訳「Area Lights」